TEMA: tecnología


Historias de escuelas en los tiempos del Covid-19 en Panamá
Un estudiante del IPT Abiel Tapiero M. realiza una presentación a sus compañeros como parte de una clase en el aula Smart del plantel.

Historias de escuelas en los tiempos del Covid-19 en Panamá

Cecilia Fonseca S.Hace 6 añosLa suspensión de las clases en todo el país el pasado 10 de marzo -sin una fecha cierta de retorno-, a raíz de la aparición del primer caso de la Covid-19, reabrió el debate sobre el uso de las nuevas tecnologías para la educación.
Las niñas en las tecnologías de la información y la comunicación
Desigualdad

Las niñas en las tecnologías de la información y la comunicación

Yessica SáezHace 6 añosEl cuarto jueves de abril de cada año se celebra el Día Internacional de las Niñas en las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). Se trata de una iniciativa de la Unión Internacional de Telecomunicaciones, que busca fomentar el interés de las niñas y las mujeres jóvenes en estos campos.
Gasto en videojuegos digitales toca un récord en el encierro por la pandemia del Covid-19
Los juegos de consola y PC tienden a ser populares en Europa y América del Norte. AFP
Alternativa

Gasto en videojuegos digitales toca un récord en el encierro por la pandemia del Covid-19

AFP. SAN FRANCISCO, Estados UnidosHace 6 añosEl dinero desembolsado en los principales juegos de consola aumentó a 1,500 millones de dólares en marzo desde 883 millones en febrero, mientras que el gasto en juegos en computadoras personales de alto rendimiento aumentó un 56%, a 567 millones entre los mismos meses.
La pedagogía fortalecida por la tecnología
La última palabra

La pedagogía fortalecida por la tecnología

Rafael CandanedoHace 6 añosHay un tiempo para sanar;/un tiempo para destruir,/ y un tiempo para construir;/un tiempo para llorar,/ y un tiempo para reír. Hay un tiempo para protegernos de la plaga perversa.
Museos europeos, cerrados por el virus, buscan nuevos públicos en internet
Las visitas del sitio web del Louvre aumentó de 40 mil a 400 mil visitas al día. AFP
TECNOLOGÍA

Museos europeos, cerrados por el virus, buscan nuevos públicos en internet

AFP. REDACCIÓNHace 6 añosLos museos europeos, obligados a cerrar por la epidemia del coronavirus, aprovechan para desarrollar sus ofertas en línea, viendo en ello la oportunidad de llegar a nuevos públicos.
La desigualdad digital en Panamá
Coronavirus

La desigualdad digital en Panamá

Mario Enrique de LeónHace 6 añosExplica Tomás Pueyo en su artículo 'The Hammer and the Dance' que existen dos estrategias de combates para contener la expansión del virus. Estas son la estrategia de Mitigación y la de Supresión.
Doctora Rosa, novedosa asistente virtual
El número para la consulta virtual con Rosa es el +507 6928-7302. Archivo
INNOVACIÓN

Doctora Rosa, novedosa asistente virtual

Dalia PichelHace 7 añosLa “asistente virtual del gobierno de Panamá” se llama Rosa y vive a través de un número de WhatsApp para responder inquietudes que tenga la población en torno al coronavirus.
El primer vuelo tripulado de SpaceX a la Estación Espacial Internacional programado para mayo
Una maqueta de la nave Crew Dragon en la sede de SpaceX.
NASA

El primer vuelo tripulado de SpaceX a la Estación Espacial Internacional programado para mayo

Hace 7 añosLa cápsula Crew Dragon de SpaceX transportará a astronautas a la Estación Espacial Internacional por primera vez entre “mediados de mayo y finales de mayo”, dijo el miércoles la NASA, en el primer vuelo de humanos lanzado por Estados Unidos hacia la ISS desde 2011.
Google y AT&T sacarán provecho a la tecnología 5G
Las ventas en la nube son fundamentales para la estrategia de Google de expandirse más allá de su negocio principal de anuncios. Bloomberg
INFORMACIÓN

Google y AT&T sacarán provecho a la tecnología 5G

Bloomberg. Nueva York, EU Hace 7 añosLa rama de servicios en la nube de Google se asociará con AT&T Inc. en un conjunto de productos comerciales que se suministrarán a través de redes 5G, el último vínculo entre gigantes tecnológicos y operadores inalámbricos.
China veta videojuego ‘Plague’ y lo saca del ‘appstore’
El objetivo del juego es crear nuevos tipos de virus infectando a un “paciente cero”. Tomada de internet
JUEGOS EN LÍNEA

China veta videojuego ‘Plague’ y lo saca del ‘appstore’

AFP. CALIFORNIA, EU Hace 7 añosEl popular videojuego Plague Inc, que permite crear un virus para diseminarlo a través de planeta, fue retirado de la tienda de aplicaciones en línea de Apple en China, anunció el desarrollador.

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